依托完美世界数字文创产业优势,以实际上线的产品为授课内容,
使学员在真实产业项目中锻炼扎实的专业功力和全局的产品视角,迅速成为各类数字文创项目核心人才
1 项目全真
采用市场一线大IP在研游戏项目内容,作为授课、课件、作业案例,并在实战环节深入参与到上述项目中
2 流程全真
以真实游戏项目制作流程作为培训核心,带领学生了解游戏研发全流程,培养学生全局意识
3 环境全真
采用市场一线大IP在研游戏项目内容,作为授课、课件、作业案例,并在实战环节深入参与到上述项目中
4 师资全真
以真实游戏项目制作流程作为培训核心,带领学生了解游戏研发全流程,培养学生全局意识
5 实力全真
采用市场一线大IP在研游戏项目内容,作为授课、课件、作业案例,并在实战环节深入参与到上述项目中
6 结果全真
以真实游戏项目制作流程作为培训核心,带领学生了解游戏研发全流程,培养学生全局意识
针对影视、动画、游戏中的角色、场景概念设计方法和技术,能够独立完成艺术创意项目中不同类型、不同风格的概念设计。
六个月
针对影视、动画、游戏中的角色、场景概念设计方法和技术,能够独立完成艺术创意项目中不同类型、不同风格的概念设计。
六个月
针对影视、动画、游戏中的角色、场景概念设计方法和技术,能够独立完成艺术创意项目中不同类型、不同风格的概念设计。
六个月
针对影视、动画、游戏中的角色、场景概念设计方法和技术,能够独立完成艺术创意项目中不同类型、不同风格的概念设计。
八个月
针对影视、动画、游戏中的角色、场景概念设计方法和技术,能够独立完成艺术创意项目中不同类型、不同风格的概念设计。
六个月
针对影视、动画、游戏中的角色、场景概念设计方法和技术,能够独立完成艺术创意项目中不同类型、不同风格的概念设计。
针对影视、动画、游戏中的角色、场景概念设计方法和技术,能够独立完成艺术创意项目中不同类型、不同风格的概念设计。
排名不分先后
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