毕业于鲁迅美术学院,8余年游戏研发经验, 曾担任成都摩奇卡卡、原力动画游戏事业部、艾尔平方担任场景主管、资深概念艺术家。
参与自主研发作品:《大主宰》、《仙剑奇侠传》、《新射雕群侠传》、《亮剑》、《校花》、动画电影《汉化日记第二季》、《第二地球》,合作研发有网易《大航海之路》、蓝洞《绝地求生》、暴雪娱乐《暗黑破坏神》、索尼《神秘海域》等
部分所获奖项:自研发《新射雕群侠传之铁血丹心》已斩获10亿+流水成绩,同年包揽港澳台三地IOS免费榜第一。作品《克罗尼亚神域之争》获第一届GGAC全球美术大赛入围奖。