随着游戏行业的发展,3d建模这一职业也成为了越来越多人的选择,但是掌握一项新技能是需要时间和精力的,如果自己真的热爱游戏行业,也会从中得到很多乐趣。 今天老师和大家分享游戏建模相关的问题。
1 如何学习3D建模 对于有兴趣且有时间的小伙伴,很多都是选择自学,也许你会在网上寻找大量的资料、教程,然后开始建模的探索之旅。 在老师看来,教学肯定比自学更加有效,在其中你收获到的不只是学识,还有自我控制力、毅力。 自学虽然可以省下花销,但其实很难。因为自学的最大问题在于纠错 。 有时候完成一个课题,效果没有达到预期或者失败,可能我们根本发现不了是哪里做错了,而为了找到这个误区你可能要花费几个小时甚至几天的时间来解决,这样花费的时间成本就会很大。
2 如何学好建模 对于一些即将面临就业或者学历低的小伙伴,如果你对建模抱着由衷的兴趣,最好先想好是学习次世代,还是传统的建模——这样是为了确定更好的学习方向,两者之间的差别还是很大的。 次世代多是运用3D Max以及 ZBrush 软件进行次世代高模的制作,建议先学习maya。 maya相对于 3dmax 可能不是特别容易上手,但maya、Photoshop、zbrush是优先要学习的,随后就是3dmax。 而且为了跟上时代,在以后的工作上必须要学习其他的大量的软件。 而传统建模在软件学习上要求没有次世代那么高,建议先学3dmax,Photoshop、bodypaint。随后再学maya,而且工作后也不需要学习更多的软件。 相信对于大多数刚入门的小伙伴来说,这些都是特别陌生的,所以学习起来肯定很慢,更不要说学习到能够达到工作对技术的要求。 因此对于这一部分同学,建议找一些靠谱的培训班进行系统化的学习,而在寻找培训班之前你必须要明确一件事——有足够的毅力能够坚持,否则多好的老师也很难教会哦~
3 游戏建模用什么软件 1、3D Studio Max ,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。DsMAX主要用在一些比较专业的三维设计领域,在建模方面也是相当强大的,配合Maya可以制作相当出色的三维动画,加上后期的AE和 Premiere 就能达到影视级别的制作了,除此之外3dmax也经常用于工业设计中模型的创建。
2、Maya ,即Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。 3、ZBrush 一款专业数字雕刻、绘画软件、3D设计软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力。
4、 PS ,即Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。 ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及Poser,这是一款专注于人物角色造型及动画的三维软件,没有3Dmax那么复杂,但是在做人物动画方面很好。