做三维设计和建模 Zbrush、Maya、3dmax哪个更好?
我们知道,做三维设计、建模的软件有很多,最常见的有3DMAX、Maya和ZBrush。我们要先知道它们的区别再于什么Maya:Maya粒子系统十分强悍,主要是用来做动画的,影视特效很多都用它来做,国外的CG大片都是用Maya打造,欧美制作游戏也大多数用这款软件。最大的优点在于细腻,可以用来表现各种细节。
3DMax:Max做模型很快,建筑效果图多用它也有很多游戏会用到,在中国用Max的人非常多。比如众所周知的王者荣耀和阴阳师。3Dmax的最大优点在于很成熟,依托于自身对特定行业的油画可以很快完成相应的工作。
ZBrush:和以上的俩款不同,因为它算是一个雕刻工具,主要是用于雕刻高精度模型(例如血管、皮肤等任何细节)。雕刻完之后,因为是高精度模型,不适用于动画和游戏制作,所以建模师普遍用它来制作贴图,辅助Maya和Max实现低模高质感。并且ZBrush最大的优点在于对小白玩家比较友好,上手难度相对较低。